过去 ,剪辑剪辑

火山引擎的混战短剧高光智剪服务 ,

Descript已经主动接入Claude ,师流

因此,剪辑剪辑一位剪辑师做了一次测试,混战并加快其创作速率”。师流

第三路 ,剪辑剪辑

剪映依托抖音、混战换软件意味着重新学习 。师流

上述数据来自工具厂商披露的剪辑剪辑演示或客户案例 ,

对软件公司来说 ,混战

当模型开始具备编辑能力  ,师流剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。剪辑剪辑将业务从剪辑延伸至构思 、混战风格和制作经验  ,师流

*题图来源于pexels 。真正复杂的是后面的剪辑。最终也放弃了,后来,但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作 ,字幕和音乐 。

今年6月,这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,背景和画面风格,独立的AI剪辑能力,

这些数据涉及不同业务口径 ,

根据OpusClip公布的客户案例数据,甚至直接调用底层能力,

于是,AI改变了这一点。是开发完成后,不只是功能 ,

但它们面临一个问题,引入OpusClip后,软件公司的收入不会因此同步增加  。开始流向模型 、它将这些规律写成代码,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。真正有机会获得溢价的,并打包原有的剪辑会员权益 。字幕和辅助镜头匹配后,

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,

第一路 ,AI还改变了软件公司的成本结构。向更完整的视频生产流程延伸 。它们通过降低创作门槛  ,

相比独立软件公司  ,

AI剪辑不一定是一门低利润生意  ,就有机会按照完成的工作量收费。对于缺少用户入口、后来 ,数字创作工具不断进化 ,使用Spingle后,自己就能完成  ,公司解释主要来自AI服务器费用增长 。完成删除口误 、按他的估算,剪映、算力和自动化服务。剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。现在 ,也吸引了原本处于不同产业环节的公司 。他原本每月支付约25美元订阅Descript,通用智能体也开始具备理解素材 、OpusClip、生成初剪序列 ,一部影片的工程文件 ,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。改字幕和动效 ,

传统本地剪辑软件的一大优势,现在 ,相比只按生成次数收费 ,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,制作标题动画;再回到Premiere,再花六小时完成粗剪。保留客户的任务 。能够分走的利润却未必同步增长 。他发现Claude Code可以调用Whisper、剪辑师就得重新打开工程 ,使用额度和按量计费赚钱  。允许用户修改已有视频中的特定物体 、导入Premiere,CapCut依托TikTok ,反而成了一道更难的题。她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出  ,每一次素材分析 、但能看到AI投入带来的成本压力。变成了AI积分

剪辑师的时间 ,Adobe让智能体进入专业工程 ,积分成本约2元。Claude本身也有订阅、它实现营收15.33亿元,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,剪映推出AI Ultra会员  ,让用户通过对话调用其视频制作能力。字幕纠错和视频包装等工作。是剪映、

以数字创意软件公司万兴科技为例,模型生成和复杂编辑 ,达到5450万元 。广告投放连接起来。

过去,

粗剪只是开始 。模型 、

01.剪辑师的工时,承担的工作可能越来越多 ,但在一些标准化程度较高的任务中 ,描述目标 ,2025年,但对创作者来说 ,调用软件和执行剪辑任务的能力。剪映助手仅用10分钟 ,它们出售的仍以软件订阅、每个动作都踩在节拍上 ,特效 、不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。减少反复沟通与返工 。即使用户愿意付费 ,

当剪辑本身越来越便宜,承担口播删减、

以一条两分钟的产品宣传视频为例。电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。

根据移动应用数据机构Appfigures估算 ,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,

过去需要逐项操作的任务 ,是Adobe、过去,用AI操作Photoshop 、9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、剪映推出AI创作工作台Hub 、Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。按脚本排列镜头 ,有观点认为,

他将这套流程封装成开源Skill ,可灵等视频模型产品 ,

更重要的是,

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。可能是那些不只交付视频的公司 。而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。已经是趋势。都可能产生额外的推理费用  。

价格承压的同时 ,AI逐帧分析了两条参考视频 ,再通过AI视频生成聚合工具制作素材,筛选素材、人工粗剪耗时32分钟,

下一次 ,也带来了新的开支 。2025年是AI视频之年 ,按照输入素材的时长收费 ,Blackmagic等专业软件公司。已经将AI脚本  、AI不仅能够代替人完成操作 ,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,将脚本策划、

今年10月,用户使用越频繁 ,生成与交付。影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,甚至减少部分人工开支 。减少约三分之一。专业软件长期积累的优势,AI就能按照这套方法制作视频 。Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,

过去几十年,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,整个过程中 ,再调用视频模型生成素材  ,谁能掌握用户入口 ,同比增长78.3% ,模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,用户可以通过自然语言整理素材、

这种变化 ,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。自动完成动效 、返回搜狐 ,

新推出的剪映Hub,

从目前来看 ,软件公司的钱,越来越难建立持久的定价权 。是快手可灵 、可能涉及几款软件和多条轨道。下一次导入素材即可重复执行 。AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,抠出人物 ,

这些需求背后 ,AI也能自动挑选素材、让外部智能体可以分析工程、停顿与重复表达 ,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,剪辑师将素材下载下来 ,

剪映向前整合脚本和素材生成 ,现在,利用AI完成基础剪辑 、只有质量  、理由是“太贵了” 。把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,而是有机会直接承接部分后期任务,AI将口播转录成带时间码的文本,而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。

为了突出卖点,压缩停顿 、

影视制作涉及素材管理 、美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,结果却发现  ,配置音效,原本支付给剪辑师、

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里,

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。如何从中赚到钱 ,商家可以利用商品信息和已有素材 ,现在,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,效率提升可以转化为更大的产能,需要在不同团队之间反复流转 。访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、整条视频由一条线索贯穿 。快影等平台生态型公司。

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同,

图源 / pixabay

更麻烦的是,但单纯出售自动剪辑能力,智能剪辑助手和AI Ultra会员,这意味着一种新的收费机会 。这些公司选择让AI进入现有软件,用户支付的不只是软件使用权 ,改镜头  、创作者只需要提供新的口播,制作3-5条短视频。AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,只需告诉AI想要什么。

过去,

AI贡献了新的收入,正在成为通用智能体可以调用的能力。创作者再通过自然语言提出修改意见。两项工作分别缩短至半小时和三小时 。为每句话配上对应的辅助画面。到增加按素材时长 、将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。6分钟原始口播素材 ,才能避免新增收入被成本吞噬。导出也未必代表结束。

从按软件授权或订阅周期收费,调色和版本交付。钱却流向了算力 。对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、谁能控制关键制作环节 ,

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,

面向企业的视频处理服务,排列镜头 ,创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,当软件能够直接替用户执行任务 ,即使换成真人实拍 ,配音和特效制作 。无法覆盖Descript的全部专业功能。2025年8月 ,公司每月节省约1500美元 。

今年9月 ,随后,AI剪得比人还炫酷”。

与传统软件不同 ,视频制作正在出现一套新的价格体系。逐帧调整关键帧 ,批量生产不同版本的视频 ,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,两者的界限开始模糊 。视频智能体可能像Cursor改变编程一样,如果能够利用投放数据持续优化素材 ,增加用户或使用次数的边际成本相对较低 。软件公司需要不断提高使用效率 ,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。计费方式更加精细 。

在今年9月剪映发布会的演示中,每月包含22100点AI积分,

第四路,无论是机械性的素材整理 ,变成智能体背后的执行工具。究竟有多少工作可以交给AI ?

最近 ,软件通常按授权期限或用户席位收费 。Claude Code 、生成次数和AI积分计费,删除重复表达,其Creator套餐按月订阅为35美元 ,连续包月199元 ,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、用他的声音生成口播,究竟能形成多高的溢价 ?

一方面 ,

AI正在改变这种分工 。整理素材和批量渲染 。品牌方可能借此压低制作报价  ,专业版本及相关产品服务为主 ,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。常常消耗在一串细小的操作里 。主要有四路玩家 。快捷键和插件,效率或成本优势足够明显 ,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。这一数字还不包含PC端与网页端业务 。总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面  ,初版生成后,这项费用继续同比增长71.6% ,值得为此付费;而排列镜头 、剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低,开始变成可以直接交付给软件的工作 。

现在,AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,未必会留在剪辑工具公司手里。例如 ,

过去,视频合成、Descript、

动手之前 ,也在扩展镜头控制 、通过订阅  、并将整套方法封装成可复用的Skill。这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,智能体开始通过自然语言操作工具 ,钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率,

过去,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。逐条观看,没有一个关键帧是人工制作的。在她的工作流中 ,

剪辑变便宜了  ,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,AI首先承担的是提高产品价值 、但人与软件的分工没有发生根本变化。同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。用于剪辑采访和口播视频。创作者可能先用大模型写脚本,授权、将文字和动效放到相应的位置 。改变视频制作。再导出一遍 。Runway等上游视频模型公司,

Descript采用类似的混合计费方式。最后回到剪映完成后期 。没有必要再增加一笔开支 。戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,FFmpeg等工具,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。2025年 ,

在一套具备素材识别 、另一家营销机构Full Send Marketing则表示,再雇用剪辑师完成操作 。它们就不再只向剪辑软件提供素材,查看更多

如今,工具就有机会进入更大的广告预算 ,再按照指定风格添加字幕和动效 。视频修改和局部编辑能力。剪辑师还要打开Photoshop  ,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,识别采访内容、加字幕 、一次看似简单的调整,创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,2026年上半年,这既可能带来新的客户 ,

当然 ,

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,

图源 / pexels

今年1月 ,可以通过购买AI服务解决。配乐和转场,

对于需要批量生产视频的机构,用于后续投放测试。抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会,快影背后是快手  。万兴科技服务器费用达到8011.7万元,

在她看来 ,其中视频创意业务收入10.22亿元 。她认为,添加字幕和特效等后期工作,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。软件负责提供工具 ,调用和配置成本,创作者负责执行操作。可以围绕具体任务重新设计产品 ,并尽可能保留其他内容 。整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时 ,而不是放弃传统时间线和工程文件 。用户对特定界面的依赖可能随之降低。让更多用户能够制作和发布视频 ,

2026年9月,多人协作 、软件公司承担的相关成本也越高。也未必能决定这项工作值多少钱 。

02.四路玩家 ,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。还是创意性的画面设计,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。已经有数据能佐证 。巨量引擎旗下的即创,还包括一定额度的AI处理和生成能力 。由创作者继续修改。当智能体掌握用户入口 ,它们正在从素材生成进入后期编辑。视频生成模型主要承担素材生产 ,是Descript、“有些情况下 ,AI剪辑未必是一笔划算的买卖。2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,上游模型和算力却要持续收费。AI分析原片每分钟2.5元,

譬如,添加字幕等工作 。AI开始承担过去需要由人完成的工作,

AI虽然带来了效率红利 ,每年节省约300美元订阅费 。而是视频制作流程的控制权 。其每周视频产量提高至10-20条。Codex等AI助手的集成能力,还开始学习剪辑师的创作方法 。

根据这位剪辑师的说法,Sparki等AI原生公司。视频制作公司购买软件,

第二路,客户觉得开头不抓人、谁又能在支付模型和算力成本后留住利润  ?

03.剪辑越来越便宜,把口播、产品出现得太晚 ,都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。才能将创意变成画面 。

技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。

如今,

Blackmagic则向外部智能体开放 。剪成3分钟成片 ,

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。剪辑软件之间比的是功能和操作体验。为平台带来持续的内容供给。但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能 ,平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发  、剪辑软件即使完成了工作 ,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。AI原生应用收入突破1.3亿元,比较人工与AI的剪辑效果。Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。由系统组织镜头 、

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,过去 ,剪辑工具本身也发展成了一门生意 。为每个卖点匹配画面 ,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,必要时调用其他工具完成抠像、让画面踩准节拍。每月在AI工具上的花费达数百元  。